A POESIA ÉPICA EM CHILD OF LIGHT: O JOGO COMO EPOPEIA DIGITAL

Authors

DOI:

https://doi.org/10.34019/1983-8379.2023.v16.42089

Keywords:

Child of Light, Intermidialidade, Jogos eletrônicos, Literatura, Odisseia

Abstract

The electronic game is present in the daily life of many children, adolescents, young adults and adults, who keep with the act of playing, mainly, a relation of entertainment and, in some other cases, of competitiveness or economic activity. In many cases, especially on games of the RPG (roleplaying game) genre, the narrative element prevails over the structural part. The present research has the objective of analyzing the electronic game Child of Light and comparing it to the epopee Odissey, by Homer, identifying the thematic and formal characteristics of the epic genre, more especifically the epopee, common to both works. This comparison will be made with the intention of defining the game as a digital epopee and thus, propose its use as a resource for the teaching of literature in Basic Education. In theoretical terms, the research grounds itself on studies of literary theory, media, games, especially the concepts of intermediality on Irina Rajewsky (2012); and epic and epopee on Aristotle. In methodological terms, its procedure is bibliographic.

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Author Biography

Olair Muniz Barreto Neto, Instituto Federal Fluminense

Graduando em Letras (Português e Literaturas) pelo Instituto Federal Fluminense campus Campos Centro.

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Published

2023-12-31

How to Cite

MOURA, A. C.; MUNIZ BARRETO NETO, O. A POESIA ÉPICA EM CHILD OF LIGHT: O JOGO COMO EPOPEIA DIGITAL. DARANDINA REVISTELETRÔNICA, Juiz de Fora, v. 16, n. 2, p. 87–102, 2023. DOI: 10.34019/1983-8379.2023.v16.42089. Disponível em: https://periodicos.ufjf.br/index.php/darandina/article/view/42089. Acesso em: 13 may. 2024.

Issue

Section

Artigos - Dossiê temático