Braid e a espacialização do tempo na pós-modernidade
Keywords:
Braid, Espacialização do tempo, Pós-modernidadeAbstract
A realidade do mundo pós-moderno tem entre suas bases definidoras a espacialização do tempo. Antes mestre da vida de cada indivíduo, o tempo torna-se fragmentado, se adequando a cada espacialidade proposta pelo homem. O artigo analisa Braid, um jogo de plataforma e puzzle que tem como principal mecânica trabalhar as potencialidades do tempo, buscando verificar a que nível a fragmentação temporal está na espinha dorsal do game e o quanto pode-se aprender sobre nossa realidade pós-modernista com ele, apoiando-nos em Beatriz Sarlo, Stuart Hall, David Harvey e FredricJameson. Braidé um game de alta complexidade teórica que em seu sistema intrincado constrói uma narrativa pós-moderna, fragmentada e de múltiplas interpretações, que desconstrói suas próprias referências e aclama a ciência e suas teorias que buscam entender nossa existência.