Tecnologia vestível (wearable) em ballet
Palavras-chave:
Design, Tecnologia vestível (wearable), Tecnologia interativa, Marcação de palcoResumo
O presente artigo aborda o tema do uso de tecnologias interativas na marcação de palco em ballet. A pesquisa tem como objetivos observar, por meio de experimentos, como a introdução desse tipo de tecnologia digital interativa afeta a interação entre coreógrafo e bailarino no processo de marcação e aprendizagem da coreografia durante os ensaios e na apresentação para o público; e identificar tecnologias adequadas a esse fim. A pesquisa tem natureza exploratória no desenvolvimento de experimentos (wearables) e na observação assistemática dos fatos ocorridos mais de uma única vez durante a experimentação. As primeiras experimentações confirmaram o benefício de unir Design e tecnologia a uma atividade tradicionalmente analógica, a marcação de palco em ballet, identificando possibilidades que aprimoram e auxiliam o trabalho do coreógrafo.