As lentes de Schell
Abstract
A obra A arte de Game Design (2011) é algo entre um farol e um parque de diversões. Jesse Schell consegue, ao longo de 489 páginas muito bem escritas e ilustradas, definir que o ato de projetar jogos não é uma competência restrita a uma única área, mas um conjunto de disciplinas que se entrecruzam e de saberes que se complementam.
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Published
2016-06-22
How to Cite
Xavier, G. . (2016). As lentes de Schell. Tríades Em Revista: Transversalidades, Design E Linguagens, 2. Retrieved from https://periodicos.ufjf.br/index.php/triades/article/view/42709
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Section
Artigos