1.
Novaes RP de, Oliveira AM de, Silva RL de S da. O uso da gamificação como prática pedagógica no processo de ensino e aprendizagem da Língua Portuguesa através do GCompris. Lynx [Internet]. 22º de dezembro de 2022 [citado 5º de maio de 2024];2. Disponível em: https://periodicos.ufjf.br/index.php/lynx/article/view/40137