1.
Athayde Sabbagh D, de Souza da Silva RL. Percepções de alunos do curso de Licenciatura em Computação acerca da utilização de Gamificação na plataforma Moodle. Lynx [Internet]. 22º de dezembro de 2022 [citado 21º de novembro de 2024];2. Disponível em: https://periodicos.ufjf.br/index.php/lynx/article/view/39148