Oliveira, A. M. de ., Silva, R. L. de S. . e Soares, F. . (2021) “Utilização da Gamificação e da Realidade Virtual e Aumentada no apoio ao ensino e aprendizagem na Educação a Distância em período de isolamento social”, Lynx, 1(2). Disponível em: https://periodicos.ufjf.br/index.php/lynx/article/view/35398 (Acessado: 25janeiro2022).