[1]
Anchieta, W. 2017. Mass Effect, No Man’s Sky e os realismos nos games. Lumina - Revista do Programa de Pós-Graduação em Comunicação da Universidade Federal de Juiz de Fora. 11, 1 (abr. 2017). DOI:https://doi.org/10.34019/1981-4070.2017.v11.21418.